
管理人しなちくによる、バルーンファイター養成講座です。
コンテンツ
バルーンファイトとは?
登場キャラクター紹介
GAME Aのポイント
GAME Bのポイント
GAME Cのポイント
小ネタ
バルーンファイトとは、1985年に任天堂からファミコンで発売されたアクションゲームだ。元となったジャウストとは複雑な絡みが・・・。ちなみにこれも面白い。
ルールは単純明快。ふんわり浮かんで空中戦。敵の風船を割り池に叩き落せ!
ゲームは3モードある。一人で敵を片っ端から逆トンボにする(GAME A)もよし、兄弟友達と殺しあう(GAME B)もよし、風船の旅に出る(GAME C)もよし、気分にあわせて選ぼう。
任天堂VS筐体のアーケード版も存在し、ステージが縦に二画面分あったり、音楽が違ったりとかなり異なる。今でもVS筐体はマニアックなゲーセンで見るが、バルーンファイトはなかなかお目にかからない。またどこかで遊べないものか・・・。
プレイヤー I & II
あなた(と相棒、あるいはライバル)。初期状態で風船を二つ装備。風船が減ると浮力が低下するので注意!
得点 (風船割る)
1,000pts
敵
敵です。特に名前はついていない。
風船を一つだけ装備。桃→緑→赤の順に強くなり、高得点。
得点 (風船割る/地上撃破/空中撃墜)
桃 500/750/1,000pts
緑 750/1,000/1,500pts
赤 1,000/1,500/2,000pts
魚
沼の主。敵味方問わず低空飛行をすると食われるぞ!
得点
喰われます。
雷
雲から発生する。触れると即死だ。ただし敵は死なない。
得点
感電します。
シャボン玉
GAME A,Bでは敵が死ぬとどこからともなく飛んでくる。GAME Cでは取ると一定時間スクロールがストップするぞ。
得点 500pts
グルグル
名前のとおり、触れるとグルグルする。右回転。思わぬ方向へ飛ばされるので注意。
得点
目が回ります。
ステージ紹介
| PHASE1 | PHASE2 | PHASE3 |
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| 戦いの始まりだ。うまくやると敵が飛び立つ前に三体一気に蹴散らすことができる。 | ここもうまくやると真ん中の三体一気に蹴散らせる。 | スタート地点から右上へ向かいつつ三体蹴散らそう。 |
| PHASE4 | PHASE5 | PHASE6 |
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| スタート直後に敵を叩きづらいが、ステージ自体はやさしい。 | 手短な左側の敵を早めに片付けるのがよいだろう。 | 敵(赤)が高位置に四体もいるので、囲まれると厄介。フェーズが進むと危険。 |
| PHASE7 | PHASE8 | PHASE9 |
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| 序盤ならスタート直後に一気に敵を蹴散らすことができる。雲の配置が嫌らしい。 | スタートがどうもやりづらいステージだ。真ん中を抜けるか、そのまま上に上がるか・・・。 | PHASE4にグルグルが追加。大したことはないが、グルグルと雷のコンビに要注意。 |
| PHASE10 | PHASE11 | PHASE12 |
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| グルグルが4つも登場。混戦時は巻き込まれに気をつけたい。 | PHASE8の逆パターン。真ん中のグルグルに注意。 | PHASE6とまったく同じ。このステージをクリアすると、PHASE4のステージへ戻る。 |
ポイント
敵はアホなので、画面の左右のつながりを認識できない。ぼけーっとしている敵を反対画面から奇襲しよう。
敵に囲まれこっちがピンチの時はさっと反対側へ。その際は反対側の安全確認を怠らないように。
また、GAME A,Bの雲から発生する雷は、雲の真横と真ん中には発生しない。ピカッと近くで光ったら真横か雲の中へ逃げろ!
フェーズが進むと・・・
フェーズが進むと、徐々に敵の飛行までの時間が短縮され、雷発生率が上昇する。ちなみに、PHASE31から敵の飛行までの時間が一番短くなる。2秒程度でが飛び上がり脅威だ。雷も一画面に二つ発生することが珍しくない。
ボーナスステージ


土管から20個の風船が次々と現れる。全て割るとスーパーボーナス点がもらえるぞ。
また、これまで風船の数が1個になっている場合は、風船が1つ復活する。
回数を重ねるごとに風船とパーフェクト時のスーパーボーナス点数がアップ。
得点
風船:
緑(300pts)→橙(500pts)→赤(700pts)
スーパーボーナス:
10,000pts→15,000pts→20,000pts→25,000pts→30,000pts
ボーナスステージのコツ
なるべく低空飛行を心がけよう。そして止まらずに流れるように飛ぶといい。
風船の当たり判定は意外と大きいので、かすめるように割ろう。あとは・・・とにかく練習あるのみ。
このゲームのネックでもある二人同時プレイだ。従来の遊び方に加え、いろいろな遊び方を考案してみた。
協力プレー 面白さ:★★★
とくに言うことはないが、殺し合いに発展しないことを祈ろう。
二人いれば敵が多くてもへっちゃらだ!
殺し合い 面白さ:★★★★★
ある意味王道。細かいルールや制限を設定するとなお楽しめる。
おすすめステージ



PHASE1,7,10あたりがお勧めだ。PHASE1はシンプルな面構成で純粋に互いの技術が競うことができる。
PHASE7は敵が多く居ることから混戦は必至だ。
PHASE10はなんと言ってもグルグル。相手を巻き込み混乱させろ!
また、双方とも風船をあらかじめ1つにしておけば、ミスが許されない緊張感あふれる対戦ができる。
お約束だが、リアルファイトに発展しないように気をつけろ!
生き残り戦 面白さ:★★
敵の多いステージへ行き、敵からひたすら逃げ回る!
敵は決して殺してはならない。敵を殺した場合には残機-1のペナルティを課す。
防衛戦 面白さ:★★★★
これは友達や兄弟がいなくてもできるぞ。片方のプレイヤーは決して操作せず、もう片方のプレイヤーのみ操作する。動かないプレイヤーを守りつつゲームを進めよう。動かないプレイヤーの残機が無くなったらゲームオーバーだ。
バルーントリップ

自分との戦い、バルーントリップだ。小細工は一切通用しない。純粋に自分の技術が試されるぞ。
風船を20個連続で割るとボーナス点が加算されるとともに風船の色が変わる。
得点
風船:
緑(300pts)→橙(500pts)→赤(700pts)
20個ボーナス:
10,000pts
GAME Cのポイント
風船の誘惑には負けないようにしよう。風船ボーナスはすぐにやり直せるが、こっちは死んだらおしまいだ。
急加速→急停止ができるとかなりの危機を潜り抜けることができる。ぜひとも身につけておきたい。
魚とシャボン玉
敵を魚が喰らうと、敵が死んでもシャボン玉は発生しない。
残機をたいせつに
このゲームは残機が減ることがあっても、増えることはない。
潜水
画面中央の池に魚に食われずうまい角度で潜水し、右か左に進むと、画面端を経由して反対の岸から浮上する。とくに意味はない技。
カンスト
スコアは999,990点まで。100万点を超えると0にリセットされてしまう。GAME
Aの場合はたいてい50面行くまでに一週してしまう。
PHASE99以降
GAME A,BでPHASE99をクリアすると、10の桁がA,B,Cとアルファベットとなり、A0面が始まる。Zを超えると・・・未確認。