Re: アルコ抜き35万人達成 投稿者:rokuman 投稿日:2025/01/11(Sat) 13:21
No.800

日本語下手ですみません
少し前に、Highest_2マップとその概念を拝借て
そして道路お極力減らす、ついに35万人を超えた
また、バグか何かなのか分かりませんが、毎回ロードするたびに鉄道と近隣都市の接続が切断されてしまい、工業需要が大きく減少してしまいます。改善するには接続を再構築する必要があります。
Re: アルコ抜き35万人達成 投稿者:管理人 投稿日:2025/01/11(Sat) 20:38 No.801
マップを拝見しました。すばらしいです。
これこそ正攻法での人口の限界しょうか…。
私のHighestマップでは3x3の建物を狙おうとして道路が多くなっていましたが、
普通に道路を減らして2x2の建物を増やしたほうが良いのですね。
近隣都市との接続は増やしすぎるとオーバーフローするのか?
判定がバグってしまいます。
Re: アルコ抜き35万人達成 投稿者:rokuman 投稿日:2025/01/12(Sun) 00:30 No.803
恥ずかしいですが、私は3x3建物の条件わからないので、そのため改良途中一時できに悩むごどもある。2x2建物まみれでも35万達成のはだだのまぐれです。^^|||
Re: アルコ抜き35万人達成 投稿者:管理人 投稿日:2025/01/12(Sun) 15:49 No.804
3x3の要件は道路の交差点に接していることが必須ですが、
交差点を増やすと道路も必然的に増え、効率が落ちるのが難しいところです。
すべての区画に3x3が建てばいいのですが、まず無理なので
2x2を増やすほうがよいと思います。