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Re: SCURKの使い方 投稿者:ぺい 投稿日:2024/11/10(Sun) 16:10 No.796

news3.gif お久しぶりです
今回アーバンリニューアルキットの使い方でよく分からない点がありまして、どうにもならず質問をしに参りました

アーバンリニューアルキットには建物の画像をBMP形式で抽出する機能が備わっておりますが、逆に外部で編集した画像をアーバンリニューアルキット(タイルセット)に組み込む方法は無いのでしょうか?

現在街のデザインを変更するタイルセットを色々集めているのですが、その中で「夜景」っぽく表現しているタイルセットなんてのは無いかなと探していたものの、結局見つからず…
じゃあタイルセットを自分で弄って作ってみようか…なんて考えに至り、いざ触ってみたものの既存のツールで描くにはあまりにも大変でして…

もし何か良い方法がございましたら教えていただけたらと思います


Re: SCURKの使い方 投稿者:管理人 投稿日:2024/11/14(Thu) 16:57 No.797

../../../img/admin.gif 外部のソフトからWin版SCURKへ画像を持ってくる方法は、
クリップボード(コピー&ペースト)を介した方法しかありません。

また、コピーした画像をWinSCURKに貼り付けられるソフトも限られています。少なくとも現在のWindowsのペイントはダメです。

海外の先人たちはPaintShopProというソフト(有償)を愛用していたようですが、現在の最新版で使えるかどうかは不明です。
私の持っている古いバージョン7はOKでした。
256色のパレット画像をクリップボードに格納できることがカギと思われます。

DOS版SCURKは、画像をPCX形式でインポートできるようなのですが…。


Re: SCURKの使い方 投稿者:ぺい 投稿日:2024/11/16(Sat) 13:57 No.798

news3.gif お…思った以上にハードルが高い……
もはやレトロゲーレベルにまで来たソフトを扱うには、やはりそれ相応の難点が出てきますね…

いただいた情報を基に、もう少し色々弄って調べてみようと思います
貴重な情報ありがとうございました!


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