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PS版シムシティとPC版の違い
投稿者:炎護竜 - 2008/11/30(Sun) 15:31 No.169 [返信]   home
はじめまして。ここには当分来てませんでしたが・・・。
だいぶ昔に
えっと、PS版シムシティとPC版の違いを此方のほうで比較してみました。
攻略には、

「基本的にはコンピュータ版と差異は無し。一部の建物のデザインが違う。」
とありますが、もう少し詳細な違いがありますね。
シナリオが違いますね。(PC版は知らないので、同じであったらご了承ください)

PS版のシナリオは、SS版と同じらしいです。
(此方の持ってるSS版シムシティ攻略本と同じでした)
良かったら、後に詳しいシナリオ詳細書きます・・・。

管理人さん、攻略記事の参考程度にどうぞ。


 



Re: PS版シムシティとPC版の違い
しなちく - 2008/12/03(Wed) 01:49 No.171
わざわざありがとうございます。

シナリオに関しては、SS版もPS版も持っていないのでさっぱりですね・・・。どんな感じなんでしょう?

 



Re: PS版シムシティとPC版の違い
炎護竜 - 2008/12/03(Wed) 18:47 No.172 home
今、PS本体とSC2kが押入れの中に入ってるので、今現在は詳しく説明できる状況ではありませんが、
SS版の攻略本があるので、代用としてそちらで説明します。
(攻略法などもありますが、さすがにそれはまずいと思うので、やめときます)


シナリオ1 アトランタ
シナリオ2 バルセロナ
シナリオ3 チャールストン
シナリオ4 シカゴ
シナリオ5 ダベンポート
シナリオ6 ダルスヒル
シナリオ7 フリント
シナリオ8 ハリウッド
シナリオ9 ホームステッド
シナリオ10 マリブ・・・※
シナリオ11 マンハッタン
シナリオ12 オークランド
シナリオ13 パリ
シナリオ14 ポートランド
シナリオ15 シリコンバレー
シナリオ16 トウキョウ
シナリオ17 ワシントンDC

の計17個ありますが、私はマリブのみ攻略したことがあるので、説明いたしますね。

マリブの設定を見ると、1993年に、マリブで実際におきた(らしい)災害がモデルになっているようです。
また、このシナリオをスタートさせると、大火災(濁流?)が発生します。

ここから攻略法ですが、まずポーズで止めてから、
ゆっくり火災を止めます。
火災が止めた後は、シナリオの目標人口が4万5千人ぐらい(ここも後に詳細を調べます。)なので、山地(海もありますが、費用がかかるし面倒)などを開発したら、自然と都市開発は終わります。

画像が無いので、見苦しい文章になってしまいましたが、これにて失礼します。

それでは。

 





クマー
投稿者:ヌコ - 2008/08/04(Mon) 23:31 No.160 [返信]  
シムシティ2000(SFC)をやってると、
3×3の商業地区で「熊のゲームセンター」が出ました。

http://sc2.s27.xrea.com/sc2/data/commerical.html
上記にも載ってなかったのですが、かなり珍しいのでしょうか?

 



Re: クマー
管理人 - 2008/08/05(Tue) 20:58 No.161
他のページでちょろっと触れていますが、
スーファミ版の特定シナリオでは建物が一部置き換わります。
他には教会→イスラム寺、大公園→リゾートプールなんてところですね。
通常シナリオおよび他機種では見られないのでわりと珍しい分類かな?


 



Re: クマー
炎護竜 - 2008/11/30(Sun) 15:24 No.168 home
はじめまして、炎護竜と申すものです。
>熊のゲームセンター
これは、SFC版シムシティ2000ならではの特徴です。
僕が持っているSFC版シムシティ2000攻略の本によると、その建物は存在してるらしいですが、
僕の持っているPS版シムシティは見たことがありません。

僕が知ってるのはこれぐらいですかね。


 





ありがとうございました
投稿者:アンク - 2008/09/07(Sun) 23:46 No.163 [返信]  
楽しみにしていた、NINTENDO64の項目、見さして頂きました。
あいかわらず見やすかったです。
ありがとうございました。
これからもどんどんこのサイトにはお世話になると思います。


 



Re: ありがとうございました
しなちく - 2008/09/16(Tue) 23:00 No.165
ちょっといい加減なできですが、喜んでもらえたならば幸いです。
ミニゲームの項目をもっと充実させたいのですが、調べるのがなかなか大変です。
ニューバイオルームの全組み合わせパターンを半分まで調べて飽きて放置してます。うーむ。

ところで、もしご存知ならお伺いしたいのですが
モンスタールームのざうらすはうまいこと育成すると金を運んできたような・・・気がするのですが、
あれってどんな条件で発動するのでしょうか?育成した数なのか、良い条件で育てると発動するのか・・・。
自分で調べろという話ですよね。すみません。

 



Re: ありがとうございました
アンク - 2008/09/19(Fri) 15:47 No.166
返信遅れてスミマセン。
僕もモンスタールームでざうらすを5回位育てたのですが、
5回中で5回とも成長して、宇宙へ飛び立って行ってしまいました。
お金は運んで来ませんでした。残念です・・・。

 





自分勝手ながらすみません・・・・
投稿者:kurisann - 2008/03/23(Sun) 16:21 No.155 [返信]  
クリサンのブログ
というブログ
を作ったので暇だったら
kurisann000@yahoo.co.jp 
に感想やアドバイスをください

 





なんどもすいません!
投稿者:ビビテル - 2008/01/06(Sun) 19:35 No.152 [返信]  
水力発電所の利用をすすめるとご返信いただきましたが、水力発電所はいつ登場するのでしょうか?


 



Re: なんどもすいません!
しなちく - 2008/01/06(Sun) 21:22 No.153
攻略記事に載せているので、そこを参照してください。

 





No title
投稿者:ビビテル - 2008/01/06(Sun) 19:15 No.151 [返信]  
早速の返信ありがとうございます!

とりあえずアドバイスをもとにがんばってみたいと思います。また行き詰ったらよろしくお願いします。

 





できれば急ぎでお願いします!
投稿者:ビビテル - 2008/01/05(Sat) 21:23 No.148 [返信]  
急にすいません!

最近シムシティを始めたんですが鉄道のみでの街づくりっていうのは可能ですか?すぐに破産してしまい続けれません。ちょっとした理由で鉄道のみでの街づくりを行って200年ほどのデータを取らなければいけないのでできれば破産しない方法とこうすればいいんじゃないかみたいな意見をいただきたいのですがよろしいでしょうか?ちょっと急いでます。お願いします。


 



Re: できれば急ぎでお願いします!
しなちく - 2008/01/06(Sun) 17:58 No.150
無理ではないですね。しかし、かなり面倒です。
駅は市民の地域間の長距離移動を可能にしますが、移動距離こそ長いものの、その地域自体は非常に狭いです。そのため、駅をたくさん建設する必要があります。
また、道路に比べ鉄道はコストがかかるので、財政状態には十分気を配らなければなりません。

資金面でのアドバイスと言えば、序盤はほんとに予算に余裕がないので、水力発電所の利用をお勧めします。あとは、とにかく無駄のない線路と駅の配置をしたいところです。

 
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